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- Cmdr
- Ultra-N00B
- Postagens: 1
- Ingressou:Natal grátis 05, 2013 15:06
Eva Online e Ogg/Wav
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PublicarporCmdr»
Olá,
Gostaria de descompactar os arquivos de som/voz da Eve Online, mas o Reporb.exe falha toda vez que tento executá -lo.
Estou ciente de que esse tópico foi abordado frequentemente neste fórum, então aqui estão as etapas que já tomei para chegar onde estou agora:
1. Eu descompactei a voz de Eve.
2. Run Wave2ogg.exe com o "Packed_CodeBooks_Aotuv_603.bin" através da linha de comando.
3. Tentei executar o Reporb, no entanto, o programa trava o tempo todo.
Eu segui as etapas desta ameaça:ViewTopic.php? P = 85044#p85044
Estes são os arquivos que usei:https://www.dropbox.com/sh/titfwocclsxxkwj/KbL3KLDLpn
Eu tenho que admitir que não estou familiarizado com esse tipo de "feitiçaria", então tentei encontrar o que posso para fazê -lo funcionar.
Alguém pode me ajudar por favor?
Muito obrigado pela sua ajuda com antecedência.
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- Pimenta
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- Ingressou:Qui 17 de abril de 2008 3:48
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Re: Eva Online e Ogg/Wav
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PublicarporPimenta»
Normalmente, o Reporb Crashing significa que a etapa anterior foi feita errada, não estou familiarizado com o jogo em particular, mas parece que o comando é o problema para iniciantes, você não deve estar digitando o caminho para os cadernos de código, deve literalmenteApenas todos estejam no mesmo diretório e você adiciona "--PCB embalado_codebooks_aotuv_603.bin" É um belo arquivo de morcego, mas a WW2ogg está literalmente esperando uma sequência de um nome de livro de código, que então encontra em seu próprio caminho.
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- HCS
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Re: Eva Online e Ogg/Wav
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PublicarporHCS»
Você não precisa do novo Packed_Codebooks_Aotuv_603.Bin for Eve, WW2OGG 0.19 funciona bem neste arquivo com o antigo packed_codebooks.bin.Basta mudar esse nome no seu .bat e ele deve funcionar.
A Segunda Guerra Mundial é muito preguiçoso em tentar abrir o livro de códigos, se não encontrar packed_codebooks.bin no diretório de trabalho, ele não o encontrará, portanto, especificar o caminho completo em - -PCB às vezes pode ser útil.
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- Eles veterantes
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- Ingressou:Ter 17 de julho de 2012 3:52
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Re: Eva Online e Ogg/Wav
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PublicarporDurandal217»
Eu queria saber se alguém poderia me ajudar, porque estou meio perplexo com isso.Eu já extrai e converti a maior parte dos sons da véspera, no entanto, quando tento converter os sons da torre, apenas alguns deles convertem do WAV para OGG.Quando tento converter um único som de torre (Turrets.005.wav, por exemplo) WW2OGG me dá um erro de broca desconhecido e não o converte.
Alguém pode me dizer o que estou fazendo de errado?e como converter adequadamente esses arquivos.
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- Eles veterantes
- Postagens: 95
- Ingressou:Ter 17 de julho de 2012 3:52
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Re: Eva Online e Ogg/Wav
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PublicarporDurandal217»
Após uma inspeção mais aprofundada, acho que a maioria dos sons da torre usa a codificação do ADPCM WWise, a pergunta é o que eu uso para convertê -la?Tudo o que tentei não funcionou.
Aqui está uma amostra se ajudar.http://www.mediafire.com/?zdx3l6yua61gwp4
Agradeço qualquer ajuda.
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- Pimenta
- Mega-veterano
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Re: Eva Online e Ogg/Wav
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PublicarporPimenta»
O HCS possui uma ferramenta chamada IMA Rejigger, ou algo assim.Não consigo encontrar a versão padrão, mas aqui está uma que funciona com o IMA ADPCM do Payday, que também usou ww2ogg para a maioria dos outros áudio (Voices) hcs64.com/files/ima_rejigger2.zip ver se isso funciona?
Editar- trabalhei no arquivo vinculado para mim!Parece canhões e fogos de artifício.
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- Eles veterantes
- Postagens: 95
- Ingressou:Ter 17 de julho de 2012 3:52
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Re: Eva Online e Ogg/Wav
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PublicarporDurandal217»
Pepper escreveu:O HCS possui uma ferramenta chamada IMA Rejigger, ou algo assim.Não consigo encontrar a versão padrão, mas aqui está uma que funciona com o IMA ADPCM do Payday, que também usou ww2ogg para a maioria dos outros áudio (Voices) hcs64.com/files/ima_rejigger2.zip ver se isso funciona?
Editar- trabalhei no arquivo vinculado para mim!Parece canhões e fogos de artifício.
EDIT: Não importa, eu consegui funcionar, muito obrigado pimenta, eu realmente aprecio isso.
Para quem se depara com esse tópico que deseja converter sons ADPCM .WAV de Eve:
Depois de soltar o arquivo WAV no IMA_REJIGGER2, basta abrir o Audacity, verifique se você tem a biblioteca de importação/exportação do FFMPEG instalada e façaarquivo>importar>ÁudioNa caixa suspensa selecionadaArquivos compatíveis com FFMPEGE basta carregar o .Wav que você deseja importá -lo e agora deve ter um arquivo jogável.
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